CIDADE IMAGINÁRIA
O instrutor informa aos participantes que eles irão “criar uma cidade”, da qual serão uma parte através da escolha de um objeto, local ou animal.
CÍRCULO
O instrutor orienta os participantes a formar um círculo em pé, todos de mãos dadas.
A tarefa consiste em que o grupo todo consiga inverter a posição do círculo,
fazendo com que todos os seus integrantes fiquem “virados para fora”.
Importante reforçar, na instrução, que nenhum participante poderá soltar as mãos ou ficar com estas torcidas, bem como desistir do exercício.
O instrutor pode estimular o grupo com pequenas “dicas”,
caso este demonstre certa dificuldade em resolver o exercício.
LOBO
O instrutor divide os participantes em 2 grupos,
orientando-os a que escolham em segredo um destes personagens.
Informa que a cada personagem corresponde um tipo de movimento, que deverá ser imitado por todos os componentes do grupo assim que o instrutor determinar o início do exercício.
Os mesmos deverão estar dispostos lado a lado com os integrantes do seu grupo, ficando de frente para os componentes do outro grupo. de acordo com a “combinação” dos personagens escolhidos poderá ocorrer empate, ou um dos grupos sairá vencedor.
O exercício poderá ser repetido algumas vezes ( 3 a 5 rodadas ), sempre orientando os participantes a modificarem a escolha do personagem para “marcar pontos”